Họa sĩ Dựng mô hình 3D - Ngành Trò chơi điện tử
Họa sĩ Dựng mô hình 3D - Ngành Trò chơi điện tử
Giao tiếp thông thường
Ngành Công Nghệ/ Hệ Thống Mạng (Công nghệ thông tin/ Phần mềm/ Phần cứng/ Di động/ Truyền thông, v.v.)
Quảng cáo/ Truyền thông/ Giải trí/ Nhiếp ảnh gia
VND - 30,000,000
Không
Việt Nam Thành phố Hồ Chí Minh
2026/08/04
SDG-132703
Job Detail
<Mô tả công việc>
- Tạo mô hình 3D cho nhân vật và trang phục trong trò chơi.
- Thiết kế kết cấu bề mặt 2D và thiết lập lớp phủ bề mặt cho mô hình nhân vật và trang phục.
- Tạo mô hình 3D cho bối cảnh, bản đồ và các vật thể trong môi trường trò chơi.
- Thiết kế kết cấu bề mặt 2D cho bản đồ và các vật thể trong bối cảnh.
- Chỉnh sửa và điều chỉnh mô hình 3D theo yêu cầu kỹ thuật khi cần.
- Thực hiện các công việc khác theo sự phân công của cấp trên.
<Yêu cầu>
- Có ít nhất 04 năm kinh nghiệm tạo mô hình nhân vật và bối cảnh cho trò chơi trên thiết bị di động, máy tính, PlayStation hoặc Xbox.
- Có kinh nghiệm sử dụng Maya (chấp nhận ứng viên có kinh nghiệm sử dụng 3ds Max, tuy nhiên dữ liệu cuối cùng phải được hoàn thiện bằng Maya).
- Có kinh nghiệm sử dụng Photoshop.
- Có kinh nghiệm sử dụng ZBrush.
- Có kinh nghiệm với phong cách đồ họa tả thực hoặc vẽ tay.
- Có khả năng đọc hiểu yêu cầu kỹ thuật và chỉnh sửa dữ liệu mô hình 3D theo các yêu cầu đó.
- Có khả năng làm việc độc lập cũng như phối hợp hiệu quả với các thành viên trong nhóm.
<Ưu tiên>
- Có kinh nghiệm sử dụng Substance Painter.
- Có kinh nghiệm sử dụng Unity và/hoặc Unreal Engine.
- Có kinh nghiệm tạo mô hình nhân vật, bối cảnh hoặc vật thể có số lượng đa giác cao.
- Có kinh nghiệm chuyển đổi mô hình có số lượng đa giác cao sang mô hình có số lượng đa giác thấp.
- Có kiến thức về các ngôn ngữ lập trình kịch bản như MEL, Python, MAXScript hoặc JavaScript.