Nhân Viên Thiết Kế Hiệu Ứng - ngành Game
Nhân Viên Thiết Kế Hiệu Ứng - ngành Game
Ngành Công Nghệ/ Hệ Thống Mạng (Công nghệ thông tin/ Phần mềm/ Phần cứng/ Di động/ Truyền thông, v.v.)
Quảng cáo/ Truyền thông/ Giải trí/ Nhiếp ảnh gia
Không
Việt Nam Thành phố Hồ Chí Minh
2025/12/23
SDG-126288
Job Detail
<Nội dung công việc>
• Tạo hiệu ứng hình ảnh trong game (VFX) như các hoạt động tấn công, kỹ năng đặc biệt, phép thuật, hiệu ứng va chạm và hiệu ứng giao diện người dùng
• Tạo VFX dựa trên hướng dẫn, tài liệu và video tham khảo từ nhóm tại Nhật Bản
• Triển khai hiệu ứng hình ảnh bằng các công cụ phát triển game như Unity.
• Thiết lập hiệu ứng hạt và điều chỉnh hoạt ảnh cũng như shader
• Sửa chữa và cải thiện các hiệu ứng hình ảnh hiện có
• Điều chỉnh VFX để duy trì chất lượng tốt và hiệu suất game
• Cập nhật VFX dựa trên phản hồi từ các giám đốc và nhà thiết kế chính tại Nhật Bản
• Báo cáo tiến độ công việc và tình trạng nhiệm vụ thông qua các công cụ trò chuyện và các cuộc họp trực tuyến
<Kỹ năng/Kinh nghiệm cần thiết>
- Tốt nghiệp Đại học
- Tuổi: 27~40
- Không yêu cầu ngoại ngữ
- Kinh nghiệm thiết kế hiệu ứng cho game (chủ yếu là game di động, hiệu ứng thực tế)
* Thời gian làm việc không phải là yêu cầu bắt buộc; ứng viên sẽ được đánh giá chủ yếu dựa trên chất lượng portfolio đã nộp, nhưng nhìn chung, kinh nghiệm khoảng 3 năm trong lĩnh vực liên quan là điều kiện ưu tiên.
- Kinh nghiệm thiết kế hiệu ứng bằng phần mềm "Unity".
- Kinh nghiệm tạo lưới và texture cho hiệu ứng hình ảnh 3D
- Kinh nghiệm làm việc trong môi trường làm việc kiểu Nhật Bản:
- Kỹ năng bắt buộc (phải thành thạo): MAYA, Unity
<Yêu cầu ứng tuyển>
Ứng viên phải đính kèm link Portfolio thể hiện kinh nghiệm liên quan.
<Kỹ năng/Kinh nghiệm ưu tiên>
- Kinh nghiệm thực tế chỉnh sửa Unity Timeline và các công cụ liên quan
- Kinh nghiệm tạo hoạt ảnh và đạo diễn các cảnh quay
- Kinh nghiệm sử dụng cả Unity và Unreal Engine